PRODUCTION – STOP MOTION
La PRODUCTION est la deuxième partie du cycle STOP MOTION
Cette deuxième partie d’environ 60 heures se déroule de la façon suivante :
Production (35h)
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- Établir un planning de tournage en fonction du découpage technique
- 2. Conception de personnages pour le film d’animation
Séances de dessin appliqué et création en volume de personnages
Par le croquis rapide dit “rough”, créer ou s’inspirer de personnages, maitriser leurs mouvements et attitudes, retranscrire leurs différentes expressions, les rendre faillibles et attachants
3. Conception et Réalisation de décors en Volume
L’animatique est une étape importante en vue d’une animation réussie mais aussi d’un film. Sorte de maquette visuelle, celle-ci permet de synchroniser les plans pensés lors de la réalisation du story-board sur la bande-dialogue en en déterminant la durée. Cette étape permet de maitriser au plus près le rythme du projet final. L’animatique permet un usage plus précis du logiciel de prise de vue pour StopMotion Dragonframe.
- Initiation au logiciel choisi
- Rythmer les images sur la timeline
- Sonorisation
Tournage (24h)
- Positionner ses éléments
- Éclairer sa scène
- La prise de vue et l’usage des caméras HD
- Les mouvements de cameras en StopMotion
- Les mouvements des personnages et leurs expressivités
- Penser les rythmes de l’animation
- Tournage avec Dragonframe et apprentissage du logiciel
- Importer les images et les sons vers un ordinateur et préparer son montage